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在3D建模里,拓扑指的是多边形网格模型的点线面布局、结构、连接情况。这个概念用文字表述可能比较抽象,看了下面这篇异形建筑曲面建模的文章应该可以有所了解。另外案例制作过程中涉及到了网格细化及平滑来制作模型轮廓的内容和使用切角命令挖洞的相关知识