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超详细合成步骤,手把手教学!小白也能P的超美风景合成

 

作者:桃子来源:部落窝教育发布时间:2019-08-01 17:57:25点击:2752

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版权说明: 授权作品,禁止转载。

编按:

    PS新手在学习PS的时候看到步骤多的合成总是会望而却步,但其实步骤多并不代表难。比如今天做的这个合成,全部都是后期合成的,从效果图来看是不是会觉得非常的难?然而它是一个非常简单的合成,不信试着做做看~

 

 

今天,是一个简单的合成,为了照顾新手朋友,截图N多,超过一百张!

在这个教程中,我们将会告诉大家,如何使用水纹理创建一个梦幻般的湖泊景观,在景观中添加水涟漪,等等。同时,我们也会告诉大家,如何创建更好的光线效果!

教程原作者为DEK WIDP大点S 传说中的美女桃子翻译!

 

下面,开始!

创建一个新的文档,我用的是,宽为1858像素,高为1500像素,分辨率为300

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/02-57.jpg

使用渐变工具,颜色分别为#797474#141313,渐变方式为径向渐变

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/03-58.jpg

按住鼠标左键,在画布上拖动

置入湖素材,并调整缩放到合适大小

为湖素材添加图层蒙版,用画笔擦去上面的部分,效果如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/06-55.jpg

为湖素材调整颜色,图像>调整>色相/饱和度,数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/08-57.jpg

调整后效果如下:

置入素材森林,并调整缩放到合适大小。

森林素材添加滤镜,滤镜>油画

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/11-54.jpg

数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/12-50.jpg

完成油画滤镜后,效果如下:

为森林素材添加蒙版

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/14-45.jpg

将该图层不透明度降为30%

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/15-1-1.jpg

效果如下:

调整森林图层的颜色,图像>调整>色相/饱和度,数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/16-46.jpg

图像>调整>色彩平衡,中间调、高光、阴影数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/17-43.jpg

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/18-40.jpg

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/20-1-1.jpg

图层关系如下(注意剪贴蒙版):

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/20-37.jpg

到现在,我们得到如下的效果:

选中已调整好的森林图层组,按快捷键Ctrl+j,复制图层组。按快捷键Ctrl+T,拖动并变形,为右上角添加内容。并为复制的组添加蒙版,擦除不需要的部分。

同理,为左上角也添加一些树木的内容,蒙版和效果如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/23-31.jpg

选取渔船素材适合的部分置入画面。

适当的调整一下大小,效果如下:

添加蒙版,使用画笔将多余的地方擦除,尽可能多的保留它的倒影。

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/26-5.png

调整颜色:图像>模式>色相/饱和度,数值如下,调整完之后复制一层此图层

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/29-19.jpg

新建图层,右键,创建剪贴蒙版,用画笔在船的玻璃处画出红色的光,颜色为#fb080b,图层模式为颜色。效果如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/30-19.jpg

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/31-17.jpg

最后,将渔船组的不透明度改为90%

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/32-15.jpg

制作湖中的波纹。新建组波纹,新建图层,随意填充一个颜色,将前景颜色设置为#2973fb,背景设置为#a0dffc。选择滤镜>渲染>云彩。

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/34-15.jpg

选择滤镜>其他>最小值,数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/36-13.jpg

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/37-11.jpg

滤镜>模糊>径向模糊,数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/38-11.jpg

选择滤镜>扭曲>水波,设置为水池波纹,数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/39-11.jpg

到目前,我们得到如下效果:

按住快捷键Ctrl+T变形,按鼠标右键,选择透视,拉出如下形状:

变形后效果如下:

为水波图层添加蒙版,效果如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/43-4.jpg

调整水波颜色,数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/45-4.jpg

将颜色调整层的不透明度设置为80%

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/46-4.jpg

调整亮度/对比度

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/47-3.jpg

为使波纹图层与水面更好的融合,新建图层,将笔的硬度调整为0%,不透明度为10%,颜色为#6c7480,下面红色部分是我使用了画笔的地方:

实际效果:

波纹组图层结构(注意剪贴蒙版):

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/50-3.jpg

新建图层,将笔的硬度调整为0%,不透明度为10%-15%,颜色为#0c84cf,下面红色部分是我使用了画笔的地方:

实际效果:

新建图层,将笔的硬度调整为0%,不透明度为10%-14%,颜色为#5b6776,下面红色部分是我使用了画笔的地方:

实际效果:

新建图层,使用画笔画出下图样子,颜色为#fff,然后将图层不透明度降为25%

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/56.jpg

新建图层,将笔的硬度调整为0%,不透明度为10%左右,颜色为#1afcfc

觉得有点过,添加了个蒙版擦除了一些

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/58.jpg

将图层不透明度降为21%

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/59.jpg

图层结构如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/60.jpg

选择图层>新建>图层

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/61.jpg

将图层模式改为叠加,勾选填充叠加中性色(50%灰)。

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/62.jpg

然后用白色画笔画出树干以及水面的一些亮面,注意画笔的不透明度,不要画得太过。

下图是正常模式下的效果:

设置为叠加后,实际效果如下:

在灰色图层下新建图层,填充为黑色,图层模式为颜色减淡,用亮黄色画出渔船玻璃上的光,画出的区域如下:

将图层不透明度降为85%

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/66.jpg

效果如下:

抠出睡莲素材并置入当前画布,这里我将该图层设置为智能对象。置入后效果如下:

选中睡莲图层,选择滤镜>模糊>高斯模糊

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/69.jpg

数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/70.jpg

调整色相/饱和度,数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/71.jpg

在右边莲花图层上使用滤色模式,新建50%灰图层,创建剪贴蒙版,用白色画笔擦除一些亮部。

下图是正常模式下我擦出的亮部

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/72.jpg

实际效果如下:

图层结构如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/74.jpg

在所有图层最上方,新建颜色调整层,调整整个图片的颜色。

色彩平衡数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/75.jpg

曲线调整层

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/76.jpg

为曲线调整层添加一个蒙版,蚂蚁线的地方是使用柔角画笔擦除的地方。

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/77.jpg

创建调整层照片滤镜,图像>调整>照片滤镜

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/79.jpg

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/80.jpg

将照片滤镜调整层图层模式设置为正片叠底,不透明度设置为80%

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/81.jpg

置入月亮素材放入合适的位置

将月亮图层图层模式改为滤色并为其添加一个蒙版,模糊边缘。

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/83.jpg

效果如下:

图层结构如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/85.jpg

在图层组渔船下方置入水面波纹素材,放到图中合适的位置,设置图层模式为滤色,改图层不透明度为80%

为图层创建蒙版,使用画笔擦掉太过明显的痕迹

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/88.jpg

效果如下:

在水面波纹图层上方置入飞鸟素材。

使用蒙版,擦掉过于密集的几只

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/91.jpg

为飞鸟添加效果:滤镜>模糊>动感模糊,数值如下:

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/92.jpg

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/93.jpg

现在的效果:

在颜色调整层的下方新建图层,在睡莲出添加一个渐渐的青蓝色,颜色为:#1afcfc,画笔硬度为0%,不透明度为10%-15%。下图红色部分是我添加颜色的区域

将图层不透明度改为50%

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/96.jpg

实际效果:

为图层添加暗部,新建图层,选择一个灰黑色,这个自己把握,不要太亮就行。画笔硬度为0%,不透明度为10%-15%。将图层模式改为正片叠底,下图红色部分是我用笔刷画的区域。

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/99.jpg

实际效果如下:

最后,按Ctrl+Alt+shift+E,盖印所有图层,并将此图层转换为智能对象

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/101.jpg

选择滤镜>其他>自定

http://pdds-1257305591.image.myqcloud.com/wp-content/uploads/2018/09/102.jpg

数值如下(这里用的这个跟高反差保留有点类似):

整体图层关系:

我们的最终效果图如下:

 

 

 

本文配套的练习素材请加QQ群:143686347下载

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版权信息:

原标题:PS合成一个月夜湖中的小船

来源 P大点S  作者:桃子