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海报设计中颜色搭配和元素选择有多重要?一张图告诉你!

 

作者:P丽来源:部落窝教育发布时间:2021-10-15 19:43:05点击:2458

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编按:
海报设计中结构、色彩、PS效果都很重要!但最重要的是海报中的各种元素,取材是否合理……

 

 

大家好啊~ 看到今天的微博热搜了吗?

 

仙剑奇侠传第六部,官宣了!

 

这是既仙侠剧鼎峰制作《仙剑奇侠传一》、《仙剑奇侠传三》之后的又一部仙侠系列电视剧!



多少仙剑迷都对这个消息有复杂的心情?既期待,又害怕期望落空!小编亦然!

 

点开仙剑奇侠传的官微!《仙剑奇侠传六》的首张概念宣传海报就映入眼帘!

 

 

 

缥缈朦胧的质感瞬间带观众进入那个仙侠世界!

 

作为设计人+仙剑粉丝的小编,想要从官宣海报中学习海报设计,更想要发现一点电视剧的具体信息,所以,海报中的那些设计细节就瞬间引起了小编的关注!



我发现,官宣海报中有三个设计特点,第三点暴露了电视剧制作方的一个致命问题……

 

 

一、海报色彩



一眼望去,泾渭分明的两个颜色区域!

 

以男子为主体的黄绿配色,以女子和大鱼为主体的蓝绿、蓝紫配色。

 

各种色彩在海报中纠缠呼应,没有一处留白。但没有让人觉得脏乱,这就得益于海报颜色的合理安排和布局。

 

配色的和谐,答案就在色相环中!



黄绿是色相环中相邻色,蓝绿、蓝紫亦是色相环中的相邻色,合理的搭配让颜色达到了高度和谐感!

 

 

二、缥缈的PS效果

 

海报中朦胧感,除了海报对颜色饱和度、透明度的高度利用外,就是PS云雾效果和PS类飘带效果的功劳。

 

下面着重介绍一下PS云雾效果的制作!

 

操作步骤:

 

1.任意导入一张你要添加效果的图片,确定前景色和背景色是默认值后,再新建一个空白图层,修改图层名为云雾效果

 

2.用鼠标选择【滤镜】-【渲染】-【云彩】。选中云雾效果图层,修改混合模式为滤色

 

 

 

3.选中云雾效果图层后,用鼠标点击蒙版按钮,添加蒙版。

 

 

4.选中画笔工具,设置画笔颜色为黑色,降低画笔的不透明度值,调节画笔笔尖形状和大小。用画笔在画面中想要减淡云雾效果的地方涂抹即可。

 

 

那么,PS飘带效果又如何制作呢?如果你想学习,扫描下方二维码,在公众号下方留言,小编将择期细讲!

 

 

 

三、海报元素



海报中只有五个元素:男子、女子、大鱼、建筑、五行八卦阵。

 

海报左上角是一个站在五行八卦阵中的古装男子;右、中、右下是一只头部蓝绿、身体呈现蓝紫色的大鱼;鱼的头顶站着一个白衣飘飘的女子;左侧方是一个隐隐约约的雄伟建筑!

 

看起来元素简单、元素在三角构图中增添了动态感!但是恰恰是这几个简单的元素,却让我一个仙剑粉产生了一种危险的感觉!

 

1.元素人物太少。

还记得曾经燃爆又催泪的仙剑一、三神作的海报吗?

 

 

从海报上看,仙侠系列剧都是群戏!仙剑奇侠传一、三海报上,人物元素很多,群像戏让仙剑系列中的每一个人物都闪闪发光,也让仙剑系列的世界观更清晰,个人的喜怒哀乐更具感染力!

 

而如果如宣传海报上一样,仙剑六的主体人物只有单薄的两个,我很担心这部剧还能不能延续仙剑系列的辉煌……

 

除此之外,海报上的这个元素更是让人心生不满,隐隐约约的建筑不是中国建筑!

 

 

这尖顶的建筑说是中国建筑,肯定没有人信吧?!

 

仙剑系列的背景建筑不是中国而是欧洲,太违和!但要是说导演真的会拍欧洲建筑背景下的仙剑系列吗?理智的说概率可能不足10%,但是这样一个欧式建筑出现在中国古代仙侠剧海报中,太不妥!

 

是海报设计师的失误,还是一个小小的设计细节已经暴露了整个初创团队的不认真、不负责……

 

大家怎么看呢?是期待还是担心这部剧呢?

 

 

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